围棋

游戏规则
1棋盘点与棋子数
围棋棋盘有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,构成 361 个交叉点,即棋盘点;围棋的棋子分为黑白两色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起来是361枚,与棋盘的点数相同。
2、术语
2.1名词术语
棋盘与棋子:
1、棋盘:围棋棋盘是方形的,盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 “ 点 ” )。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称“ 天元 ”;
2、棋子:棋子分黑白两色,均为扁园形。 棋子的数量,黑子181枚,白子180枚。

棋子的气:
各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “ 气 ” 。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

棋子的连:
相同颜色的棋子紧邻在一起构成一个整体,称为“连”。
2.2动作术语
提子:
把无气之子提出盘外的手段叫 “ 提子 ”。
1、下子后,对方棋子无气,应立即提取;
2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

禁着点:
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做 “ 禁着点 ”,禁止下子。

终局:
   1、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局;
2、对局中,有一方中途认输,为终局。

活棋和死棋:
   1、终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋;
2、终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。

3、游戏开始
第一盘游戏,玩家进入游戏桌,在游戏桌界面会有“规则设置”对话框,可以设置游戏中的本局各方总用时、局时超时前每步限时和局时超时后每步限时的时间设置。以后各盘游戏将不显示“规则设置”对话框,可以直接选择开始游戏或离开。
点击该对话框的确定按钮,则进入游戏,并按所设定的限时进行游戏。若人数够2人,则游戏开始。点击该对话框的取消按钮,则离开游戏桌,返回游戏房间。
4、游戏中断
在双方玩家游戏进行时,其中一方(或者双方)都失去网络连接(任何可发生导致网络连接的事件)将按照以下规则判断:
1、当双方其中一方在游戏中失去网络连接,并在3分钟内没有返回,则该玩家按逃跑处理,另一方玩家本次游戏的积分不累积,游戏结束。
2、在可选择每轮等待时间的情况约束下,其中一方超时,则当超时方放弃本次游戏并认输,游戏结束。
胜负规则
1、胜负规则
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。
先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 180又1/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。
1、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
2、一方发出认输请求;
3、一方走棋超出步时限制。

五、围棋下法
1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子;
   2、棋子下在棋盘的点上;
   3、棋子下定后,不得向其它点移动;
   4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。